钢铁雄心2生产王牌军舰(钢铁雄心2舰载机)

发布时间:2024-08-13

钢铁雄心2德国海军,谢谢!

第二个问题。日本的截击机的基地已经转移到你这边的航空基地了,不是从亚洲那边飞过来的。第三个问题。美国的军舰可以以附近的盟军国家海军基地为基地,有些剧本的电脑可以无视军舰的航程。

两年全力种田。期间37年研究出航母科技之后可以造4艘左右航母。然后38年开始建造其他海军舰种,入战列舰,重巡等。但是数量不需要太多,主要还是生产dd和ss。39年经过两轮吞并和种田的结果IC有了大幅度的提升,可以大规模建造空军和陆军了,建议步兵师的生产线不要停。

如果航母先攻击空军基地那也是作死,其他地方的轰炸机炸,海军层层围殴,来而不归。重型巡洋舰性价比很不错,一个编队必败,2个3个呢,可以大量流水,航母生产要困难的多,主要30%能见度的重型巡洋一旦接近航母编队是致命的。德国后期,潜艇6-12-18单独编队,执行各种特殊任务,躲着驱逐舰航母点。

苏联打两年左右直接吞并,谁对你宣战就干谁。(不过在这期间海军出不去门。。造点海军轰炸机和战斗机,清理一下就好了)然后灭西班牙,夺直布罗陀海峡,从北非干到苏伊士,自此地中海成你的了。至于以后的没有那么难了,你ic800-900可好打了。

一是两线作战,在没有灭亡英国的基础上贸然进攻苏联;二是与日本结盟对抗中美;三是认错了海军的发展方向,放弃航母,主攻战列舰和潜艇。 德国的战略 总战略。

钢铁雄心2现代战争的问题

1、总的来说,钢铁雄心2现代战争02的生产加速事件涵盖了优化生产流程、技术革新、资源调配以及政策扶持等多个方面。这些事件相互作用、相互促进,共同推动国家战争生产能力的快速提升。通过有效应对这些事件,玩家可以在游戏中更好地掌控战争局势,实现战略目标。

2、钢铁雄心,分为1,2,3,其中1很老对电脑的配置要求很低基本不存在卡机现象,2很好也是资料片最多的适合绝大多数电脑使用,3配置要求就高,并且很影响系统一般电脑跑不动它。个人感觉这3款里的游戏模式基本相同,电脑AI设置基本类似,区别最大的当属游戏使用的战斗地图,强调那是相当的大了。

3、有特种部队出现。特种部队本身战斗力很烂,但是在作战中有特种部队参战的一方会有更好的战斗效率,战术触发几率也有所上升。啤酒馆是个大mod,变化很大。游戏创新点:1不再是按照骑兵、步兵、机步、摩步等来分不同的师。而是以民兵师、动员师、普通师、常备师、王牌师来区分步兵。

4、到\db\Province.csv,直接修改省里的数据就行。

5、db文件夹conutry的excel文件打开。然后每个国家的颜色都用英文写着。比如苏联DarkRed就是深红色,把它替换成其他颜色的单词就行了。现代战争和原版的都一样。

钢铁雄心2怎样海战??

1、在钢铁雄心2的海战教学中,舰队的构建策略至关重要。在游戏世界中,直接采用现实中99CV或99BB的配置是行不通的。理想的舰队配置应该注重辅助舰与主力舰的比例,一般建议1:1,这样能最大化战斗力。例如,一个航母战斗群中,应有一艘DD作为辅助,以支持两艘CV的反潜任务。

2、你的舰队要有护航船只,否则很容易在途中被击沉。可以在登陆作战同时将附近舰队海岸炮击该省份可降低敌军作战效率。可提前用空军轰炸敌军为登陆作准备。登陆部队最好是陆战师,步兵师,千万不要用机动部队,惩罚极大,机动部队最好作为后续部队登陆。

3、钢铁雄心2内的海战是自动的你预设你的舰队任务例如:巡航,海上封锁,猎杀运输舰队等。假如你所指定的海域有敌对电脑舰队会按你舰队的实力和舰队的配比来计算胜负。

4、海战比陆战算法要简单。因为陆战有装甲度的减伤和减少命中。海战是直接就比装备的命中。然后每小时看运气打中没。1点攻击一点命中。1点防御一点闪避。

5、这个是由于距离的问题,你仔细看战斗图片的上面写着一个距离,航母攻击的距离远都在100以上,而一般的战舰比如战列舰需要距离在30左右才可以进攻,所以海战的时候只有航母可以打到对方,其他船只都是小差,代表不参加战斗。

钢铁雄心2决战海军的升级是怎么弄的,我的怎么升级不了了。

1、钢铁雄心2的海军是不可以升级的。现实中的海军军舰要升级也只是换换小装备,大的东西要升级,几乎要把整个船拆光,很是麻烦。航母的舰载机属于附加旅,可以升级。

2、哈哈 楼主你好 我来为你解答~这个原因很简单你科技升级了 但是实际部队没有升级就是因为 而且是肯定因为在生产这个板块中 你点击之后 在右上侧那几个可以拉动IC的条上你没有给升级这个条给IC。

3、但是一旦改变了移动条,升级的序列就变了,有时候看着一个已经升级了9*%多的就是半天没有升级好。另外注意海军单位是不能升级的,倒是随着科技的研发,有些会自动退役。 2。平行生产和批量生产 平行生产除了方便操作以外没有任何好处。 批量生产能减少生产时间。

4、可以在moderm/db/events/ai_chc添加事件,或在原有事件上修改。

5、在钢铁雄心2游戏中,界面设计包含六个主要选项:视图、情报服务、科技、生产、外交和统计表。视图界面展示了你控制的省份、陆军、空军和海军力量,以及战斗和预备役状态。选择部队后,你会看到部队的详细信息,如番号、将领、等级、兵力和命令,底部则是部队的优先选项,如补充、升级和建立新部队。

6、前面的是兵力后面的是组织度,兵力就是一百,组织度可以依靠科技来提高,组织度太低了部队就不能打仗了,兵力过低时候会影响战斗力的。

钢铁雄心2的海战流程是什么样的?

军舰对轰。攻防是一起算的。和陆战一样。只是加成的模式不同。攻击方和防御方没有区别。2:战舰对CAG。你看射程和2个舰队之间的距离就知道了。100以内是炮战。100-200。是飞机炸。200以上也会被飞机炸但是容易脱离战斗 3。不是。只是攻击力低与防御。很难命中。命中了减少的HP也很少。

登陆战役首先要有运输船和陆军,将你的陆军部署在沿海省份里,然后将运输船移动至该省份,就会看见陆军单位界面右下角的装船按钮(注意一艘运输船只能装一个陆军师,陆军太多没法装),然后将装有陆军的舰队移动至要攻打岛屿沿岸,点卸船按钮,会发现陆军被卸到了海上,再将陆军单位指定攻打该省份即可。

在钢铁雄心2的海战教学中,舰队的构建策略至关重要。在游戏世界中,直接采用现实中99CV或99BB的配置是行不通的。理想的舰队配置应该注重辅助舰与主力舰的比例,一般建议1:1,这样能最大化战斗力。例如,一个航母战斗群中,应有一艘DD作为辅助,以支持两艘CV的反潜任务。

钢铁雄心2海战问题

1、这个是由于距离的问题,你仔细看战斗图片的上面写着一个距离,航母攻击的距离远都在100以上,而一般的战舰比如战列舰需要距离在30左右才可以进攻,所以海战的时候只有航母可以打到对方,其他船只都是小差,代表不参加战斗。

2、在钢铁雄心2的海战教学中,舰队的构建策略至关重要。在游戏世界中,直接采用现实中99CV或99BB的配置是行不通的。理想的舰队配置应该注重辅助舰与主力舰的比例,一般建议1:1,这样能最大化战斗力。例如,一个航母战斗群中,应有一艘DD作为辅助,以支持两艘CV的反潜任务。

3、你的舰队要有护航船只,否则很容易在途中被击沉。可以在登陆作战同时将附近舰队海岸炮击该省份可降低敌军作战效率。可提前用空军轰炸敌军为登陆作准备。登陆部队最好是陆战师,步兵师,千万不要用机动部队,惩罚极大,机动部队最好作为后续部队登陆。

4、钢铁雄心2内的海战是自动的你预设你的舰队任务例如:巡航,海上封锁,猎杀运输舰队等。假如你所指定的海域有敌对电脑舰队会按你舰队的实力和舰队的配比来计算胜负。

5、军舰对轰。攻防是一起算的。和陆战一样。只是加成的模式不同。攻击方和防御方没有区别。2:战舰对CAG。你看射程和2个舰队之间的距离就知道了。100以内是炮战。100-200。是飞机炸。200以上也会被飞机炸但是容易脱离战斗 3。不是。只是攻击力低与防御。很难命中。命中了减少的HP也很少。

6、第二个问题 占领区只要看见他们的造反值超过30%就放2个卫戍师,平常的像10%-20% 放一个就行放的多了,浪费你造其他军队的时间。在5个-9个城市间放3个师,以防万一。问题三 作战技巧嘛。。嘿嘿。。打运动战。